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2.入門3DCGソフトについて

3DCGソフトは市販のもので1万円ぐらいから100万円を越えるものまであります。上を見てもきりがないので手軽に試せる入門コースの説明です。

Illustratorベジェ曲線講座工場長

入門コースの3DCGソフト(統合版)としては、

Carrara 3D Basics 2(イーフロンティア)
Shade 10.5 basic(イーフロンティア)

などがあります。モデリングからレンダリング、そしてアニメーションまで作れます。どちらも1〜2万円で買えますし、体験版もあります。(以前あったSTRATAの入門クラスの製品は、なくなってしまったようです)

独断と偏見で説明をつけました。各製品のサイトにリンクしていますので、仕様などを見比べることができます。

Carrara 3D Basics 2(体験版/ありませんでした)
古くからある3DCGソフト「Ray Dream Studio」と「Infini-D」が合体したソフトです。潜在能力は高そうですが、インターフェイスがかなり独特なので、操作性は未知数です。解説本の数も少ないので情報を集めるのに一苦労しそうです。

Shade 10.5 basic(体験版/Shade 10.5 professional)

ベジェ曲線で形状を作る3DCGソフトです。使うほど手に馴染む感じです。解説本も多く、雑誌にもTipsがよく取り上げられています。3DCGソフトの中では珍しく純国産ソフトです。アニメーションは、あまり得意ではありません。同じベジェ曲線を使うAdobe Illustratorとの相性はピッタリです。

私自身がずっと使い続けていて、なおかつ、このサイトにはベジェ講座を目的に訪れる方が多いと思われますので、イチ押しは、やっぱり「Shade 10.5 basic」です。(一昔前に「CG美少女ブーム」を巻き起こしTVCMにも使われた「テライユキ」や、さらにリアルになった「飛飛(フェイフェイ)」、その先駆けとなったイラストレーター加藤直之さんの「沈黙の美女」もShadeで作成されました)

他にも人物に特化した「Poser」、景観を作成する「Vue」などもあります。

3DCGソフトにはピンからキリまでありますが、基本性能はほとんど変わらないと思います。値段が高いほど、かゆいところに手が届く、時間と手間をかけなくても簡単にできる、手作業では不可能なことができるといった付加価値がつくと考えても差し支えないでしょう。

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